Construção Voxel
Mine, coloque e remova blocos em um mundo procedural. Organize o espaço da colônia entre oficinas, depósitos e linhas de defesa.
Construa uma colônia voxel steampunk, automatize recursos com robôs e conecte máquinas a vapor para alimentar suas defesas antes que a noite traga a próxima invasão.
Você chega a uma região voxel hostil com um Steam Core, alguns robôs e pouco tempo até o anoitecer. Funde sua colônia, localize recursos e transforme trabalho manual em uma base que funciona diante dos seus olhos.
A atividade da colônia é visível: cargas viajam, ferramentas se movem, máquinas fumegam e alertas mostram quando uma cadeia parou. Quando a luz esfria, a produção vira preparação — muros, robôs de defesa e energia suficiente para resistir.
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Mine, coloque e remova blocos em um mundo procedural. Organize o espaço da colônia entre oficinas, depósitos e linhas de defesa.
Comande robôs especializados, trace rotas logísticas e veja a cadeia de produção acontecer: água, calor, vapor, alta pressão, mecânica e eletricidade.
A noite traz invasões de uma direção indicada. Posicione muros, organize robôs de defesa e proteja o Steam Core a todo custo.
Desbloqueie ramos de pesquisa em Energia, Defesa, Logística e Recursos. Cada avanço amplia o que sua fábrica pode produzir e proteger.
Imagens capturadas em builds reais de desenvolvimento. Arte, interface e balanceamento estão sujeitos a mudanças.
Você controla o fundador da colônia. Explore, colete recursos iniciais e instale o Steam Core para começar a automação.
Extrai minérios e pedra de áreas designadas. Essencial para abastecer fornalhas, caldeiras e oficinas.
Patrulha muros e posições críticas. Quando a noite chega, ele é a linha entre o Steam Core e a invasão.
Corta árvores e coleta madeira. Combustível vital para fornalhas e caldeiras nas primeiras horas da colônia.
Transporta recursos entre depósitos, estações e máquinas. A logística correta mantém a produção viva.
Unidade avançada de final de campanha. Opera nas cadeias de energia éter, a fonte mais poderosa e rara do jogo.
Criatura das regiões industriais abandonadas. Ataca estruturas metálicas e resiste a golpes básicos.
Rápido e agressivo. Surge nas bordas arborizadas do mapa e ataca em grupo durante as invasões noturnas.
Lento mas extremamente resistente. Ignora obstáculos leves e pode danificar muros e defesas em minutos.
Adaptado ao calor e à areia. Pode enterrar-se e surgir dentro do perímetro da colônia, forçando vigilância constante.
Roadmap: playtests humanos, correção de HUD, reforço visual do Steam Core, smoke em GPUs adicionais, seleção de screenshots da loja e integração Steamworks após liberação do nome.
O projeto está em desenvolvimento ativo. Acompanhe novidades e adicione à wishlist para ser avisado do lançamento.
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